1-exfiltré le VIP:
il faut mettre sur la table une plate forme de décollage "zone d'évacuation"(comme c'elle que j'ai fabriquer par exemple
) on imagine qu'il y un appareil en vol stationnaire juste au dessus prêt a évacuer tout combattant soit par une corde ou alors par un champs gravitationnel.
Objectif: Évacuer tout les combattant ainsi que le VIP bien sur
Ce scénario utilise les règles de "sauvatage"
On y ajoute la règle suivante qui remplace la règle s'échapper:
Tout combattant ce trouvant dans la zone d'évacuation a la fin du round peut sortir du champs de bataille pour les test de cran il compte comme hors de combat.
Règle VIP:
En terme de jeu il est considérer comme un combattant et suit les caractéristiques d'un coureur de dôme sans compétence ni équipement.