La Croisade Provençale

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 [Kroisade cup] Journée 3

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Tazounix



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MessageSujet: [Kroisade cup] Journée 3   Ven 28 Avr - 15:18

Je sais que j'ai déjà fait ma 3ème journée, mais bon !
Qui va affronter mes nains ? geek
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 7:58

yop je suis en train de jeter un coup d’œil aux résultats :

barbe noire => faudra m'indiquer ce que tu comptes faire de ta trésorerie. apo ou tu tentes le coup pour racheter un ddg
judeau => pareil, ca sent le blitzer en plus non ? Smile
exa-hell => c'est quoi le score de votre match ? 1-0 pour exa? parce que je ne vois aucun td marqué sur la feuille de hell. pas bcp de blessé finalement, il me semblait qu'il y avait eu des morts ?

je vais régulariser les fan factor de certains


bref j'attends juste le debrief exa-hell un peu plus détaillé pour lever les doutes
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Barbe noire



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 8:46

Je garde ma treso et j'ai oublié de faire la pop tu peux la faire pour moi stp

Merci
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Barbe noire



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 9:22

Et je vire mon 3/4 qui a 6 Ar je prendrais un journalier a la place
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Barbe noire



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 9:45

Question:
Je viens d'acheter le saison one il est dit pour calculez ca fortune d'apres match c'est d6 + fame c'est exacte ?
Au quel cas j'ai fait 6 + mon fame ce qui me ferait 90000 po + ma treso quelqu'un peux me confimer ? J'ai vu ca page 24
Merci
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 9:54

Pour notre ligue on fait :
Victoire : ((1D6+FAME) x 10k) + 10k PO, D6 relançable
Match Nul : ((1D6+FAME) x 10k) + 10k PO
Défaite : ((1D6+FAME) x 10k) PO
Défaite Forfait : 0

Attention à ne pas confondre FAME et pop (fan factor). La pop donne un bonus lors du calcul du FAME en début de match.

Citation :
Pour déterminer combien de fans se sont déplacés pour soutenir votre équipe, lancez 2D6 et ajoutez-y votre POP. Multipliez le résultat par 1.000 pour obtenir le nombre de supporters venus soutenir votre équipe. Par exemple, les Lowdown Ratz ont une POP de 5 et les 2D6 lancés donnent 2 et 6. Ainsi 13 000 supporters des Ratz se sont déplacés pour ce match. [...]
Pour représenter l’influence des supporters sur le match, chaque équipe a un Facteur Additionnel Modifiant les Événements (abrégée en FAME) qui peut affecter certains résultats du Coup d’Envoi ainsi que vos gains après le match. Si le public de votre équipe est inférieur ou égal à celui de votre adversaire, alors votre FAME pour le match est de zéro. Si vous avez plus de supporters que votre adversaire, votre FAME est de +1 pour ce match et, dans le cas exceptionnel où votre équipe a attiré au moins deux fois plus de fans que votre adversaire, votre FAME pour ce match sera alors de +2.
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Barbe noire



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 10:00

Super merci pour la precision on reste comme on avait dit alors
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Judeau



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 10:35

Oui en effet, je prends un blitzer supplémentaire avec ma trésorerie Wink
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 11:57

judeau-dim => il y a eu un mort lors de votre match ? saurus n°1, celui avec esquive en force ?
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Tazounix



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 12:02

Pas de résumé des matchs ? Je boude ! Sad
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 12:07

couiiic, auto censure du message car j'ai dit une connerie


Dernière édition par aiur le Mar 9 Mai - 8:30, édité 1 fois
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 12:08

ca va arriver tazou ^^ me semble que hellmarauder voulait en faire un
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singsorrow



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 13:17

Pour Tazou, les gobs ont gagné face aux oreilles pointus en collants. 2 - 0 !

Les 3 actions qui ont fait tourné le match en ma faveur :

1/ tour 7 le seul danseur se retrouve KO sur un blitz à 3 dès d'un troll, mais surtout il ne se reveillera pas du match.
2/ Tour 8 sur une passe j'ai un gob qui roll son 6 pour intercepter le ballon ! Sur une passe à 4+ relançable, réception 2+ relançable qui aurait fait TD au elfes.
3/ engagement de la 2e mi-tps, l'événement donne un blitz ! Et comme par hasard j'avais botté à 2 cases de la moitié de terrain. J'ai donc pu coller 4 gobs autour de la balle dont 1 qui la catchera. J'ai donc pu repartir pour marquer le 2e Smile.

Pas de gros dégâts de chaque côté mais sans l'interception et sans le blitz en 2e mi-tps ça n'aurait pas du tout été le même. Mas voilà comme on dit, c'est Blood bowl Wink.
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Judeau



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 15:01

y'a un saurus qui a été tué, par contre, je ne me rappelle pas de son numéro
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Exalya

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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 4 Mai - 15:57

exa-hell => c'est quoi le score de votre match ? 1-0 pour exa? parce que je ne vois aucun td marqué sur la feuille de hell. pas bcp de blessé finalement, il me semblait qu'il y avait eu des morts ?

Notre score final c'est 1-1, tout a été marqué en premiere mi-temps. Il y avait eu un mort de chaque côté mais les apothicaires les ont sauvés si je me trompe pas.
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Mar 9 Mai - 7:09

arf j'avais pas vu ton message exa et j'ai pas les feuilles de match sur moi. je mettrais à jour ce soir
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Tazounix



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Mar 9 Mai - 7:57

Sur OBBLM, mon équipe n'est marquée qu'avec une pop de 1, alors qu'elle a 3 !
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Mar 9 Mai - 8:14

Tu avais acheté de la pop à la base ? Parce que tu ne peux gagner de la pop que sur une victoire. Du coup une victoire =1de pop.
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Tazounix



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Mar 9 Mai - 8:19

Sur un nul, on ne peut pas en gagner ?! Aurais-je mal lu ?
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Mar 9 Mai - 8:28

ah pardon j'ai mal lu je corrige.

Citation :
4. Si un coach a perdu ou obtenu un match nul, il doit lancer 2D6. Le coach gagnant doit lancer 3D6. Si le coach ayant gagné ou fait match nul obtient un jet supérieur à la POP actuelle de son équipe, alors la POP de son équipe est augmentée d’un point. Si le coach a perdu le match ou fait match nul et que son jet est inférieur à la POP actuelle de son équipe, alors sa POP est réduite d’un point.

Donc pour résumer :

victoire : 3d6 > pop = pop+1
nul : 2d6 >pop = pop+1 ou 2d6<pop = pop -1
defaite : 2d6 < pop = pop -1

j'ai mis à jour les matchs de la façon suivante :

victoire ou nul = +1 pop
défaite = +0 pop

Dorénavant, si le jet de pop n'est pas indiqué je considère +0 ou alors je le fais moi. a vous de me dire ce que vous préférez.
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 11 Mai - 6:45

Mise à jour des rosters en cours sur obblm :

exa : Ton receveur a fait un double pour chopper garde !
barbe : ton n°7 asturian n'a que 5 xp (td + sortie) faudra attendre pour la comp ^^
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Tazounix



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 11 Mai - 7:38

Ludo, est-ce que tu as récupéré les feuilles sur lesquelles j'ai noté toutes les actions du match ? Je ne suis pas sûr de les avoir prises hier soir
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Barbe noire



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 11 Mai - 10:23

Ok aiur pour asturian verifie stp sur le dos de la feuille d'equipe si il a pas fait une passe sinon j'ai fait erreur pas de souci merci
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Barbe noire



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 11 Mai - 10:26

Et aussi je te confirme bien que le receveur de Exa a bien fait un double a la comp
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 11 Mai - 11:25

Tazounix a écrit:
Ludo, est-ce que tu as récupéré les feuilles sur lesquelles j'ai noté toutes les actions du match ? Je ne suis pas sûr de les avoir prises hier soir

yep je l'ai
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Tazounix



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 11 Mai - 12:00

Alors il faudra que tu voies tout seul les résultats :/
et je n'ai pas fait mon jet de pop, peux-tu le faire ?
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aiur



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 11 Mai - 12:59

Tazounix a écrit:
Alors il faudra que tu voies tout seul les résultats :/
et je n'ai pas fait mon jet de pop, peux-tu le faire ?

je peux te la scanner et l'envoyer si tu veux
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Tazounix



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Jeu 11 Mai - 13:18

Fais ça ! ça me permettra de mettre tout ça au propre et de faire un beau compte-rendu.
Il faudra quand même que tu fasses le jet de pop ^^
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Exalya

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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Ven 12 Mai - 11:34

Waip mon receveur a bien fait un double pour choper garde et pouvoir ainsi augmenter le potentiel d'agression de mon équipe Smile
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singsorrow



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Ven 12 Mai - 14:44

Exalya a écrit:
Waip mon receveur a bien fait un double pour choper garde et pouvoir ainsi augmenter le potentiel d'agression de mon équipe Smile

Attention Garde ne marche pas pour aider les agressions, ça ne fonctionne que sur les blocages (ce qui est déja énorme)...Smile
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Tazounix



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MessageSujet: Re: [Kroisade cup] Journée 3   Ven 12 Mai - 15:06

Et voici le résultat de la 3ème partie des morts vivants d'Aiur contre les nains de Tazounix (dont c'est le 4ème match)

- Bonjour Bob !
- Bonjour Jim, et bienvenu à tous nos spectateurs qui sont venus nombreux pour assister à ce match
- En effet ! Ils viennent probablement voir les nains tenter de stopper la série de victoire de l'équipe mort-vivant
- Ca explique pourquoi autant de fans des nains se sont déplacés par cette belle journée.
Ou alors c'est pour voir la ravissante serveuse de bloodweiser que les nains ont embauchée pour ce match
- Peut-être Bob. Et les nains engagent. Après le passage d'un petit nuage, le temps redevient parfait pour un match
- Et les morts-vivants partent à l'attaque sur le flanc droit après avoir récupèrer la balle, mais la ligne des nains tient bon !
- Les nains en profitent même pour giffler un zombie et ressérer leur défense. Ils vont sans doute essayer de contenir les morts-vivants durant leur mi-temps
- Mais mais mais ... Quelle coup d'amateur ! La momie est arrivée avec ses gros sabots et est envoyée au tapis sans demander son reste.
- Comment a-t-elle pu rater son coup Bob ? Les nains profitent de cette bourde pour mettre quelques zombies au sol !
- Oui Jim ! Je dirais même que celui-ci m'a l'air bien sonné. Et les nains continuent de faire monter leur ligne
- Mais les morts-vivants ne se laissent pas impressionner et dans leur motivation de non mort arrivent à coucher 2 nains
Cela semble pertuber les nains qui après avoir réussi un beau coup de pied à un zombie font une grosse erreur sur un blocage et perde l'initiative
- Les nains paniquent Jim ! Et une momie en profite pour balancer une bonne grosse torgnole à un nain qui est évacué sur une civiére
- La sortie de leur coéquipier semble avoir réveillé les nains qui bousculent plusieurs zombies dont un qui va dire bonjour aux spectateurs
Ils en profitent même pour faire perdre le contrôle de la balle à l'équipe adverse
- Mais encore une fois Jim, les morts-vivants ont un mental d'acier et libère la balle avant de la ramasser. Et c'est une goule qui fait une percée au travers des lignes naines trop dispersées
- Tu as raison Bob ! Les nains sont tous au contact d'aversaires et distribuent des giffles, mais seul un tueur a vu le danger mais comme ses collégues, il ne court pas bien vite !
- Mais il est gêné par un revenant, ce qui laisse tranquille la goule porteuse du ballon qui ouvre enfin le score !
- Les nains vont avoir du mal à réduire le score avant la mi-temps, mais rien n'est impossible Bob !
- Les morts-vivants engagent et c'est une très haute chandelle rattrapée par les nains sans problème
- Et pendant que tout le monde regardait la balle, les momies ont été surprises par l'attaque des nains ! Bilan une au sol et une sortie par un blitzer
- Je constate comme tous les spectateurs les merveilleuses capacités de régénération des morts-vivants et la momie reviendra à la mi-temps
 Et les nains essaient de faire un maximum de dégâts tout en poussant au milieu. Dans le processus, un nain s'essuie les crampons discrétement sans résultat
- Mais les morts-vivants savent qu'ils doivent juste tenir un peu avant la mi-temps et renforcent leur défense. Ouh ! Un bel uppercut envoie la momie restante au sol
- Et c'est une belle descente de coude, très proprement exécutée qui l'envoie hors du terrain KO !
Et nous revoyons Alphonse Danlta qui sort un zombie et reprend sa première place au tableau des sorties ! Quel artiste !
- Effectivement Bob ! Mais les morts-vivants conservent une défense solide et les nains n'ont aucun moyen d'égaliser avant le coup de sifflet.
- Non Jim. Le coureur tente une passe plus pour s'occuper qu'autre chose et la mi-temps se termine sur une réception ratée lamentablement

- De retour au micro pour la deuxième mi-temps de ce match extrémement rugeux où aucune des deux équipes n'est venue coller des gommettes !
- Tu l'as dis Jim ! Mais je constate que tous les morts-vivants sont revenus sur le terrain, ce qui fait que les nains commenceront en infériorité.
- Espèrons pour eux et pour les spectateurs que ça ne durera pas ! Et voici le coup d'envoi !
- Regarde Jim ! Pendant que le ballon montait, les morts-vivants se sont vite réorganisés pour encaisser la charge des nains !
- En effet Bob ! Le schéma d'attaque des nains semblent tomber à l'eau, d'autant plus que le ballon retombe très profondément dans leur terrain
- D'ailleurs, le coach nain semble râler sur Enéfel, ce n'est pas très sport ! Mais voici que les nains partent à l'assaut et assoment une momie
- Les nains infligent un gros pressing sur la défense non vivante, mais une goule parvient à s'échapper et s'approche dangeureusement du porteur
- Il va y avoir du sang Jim ! Ouais ! Ouh ! Beau retour d'un tueur qui sonne d'une grosse giffle la goule audacieuse !
- En parlant de sang Bob, regarde le centre du terrain : 4 morts vivants mangent la pelouse ! Les nains n'ont pas l'intention de laisser filer le match
- Mais les morts-vivants ne se laissent pas faire et rendent coup pour coup ! Un blitzer est commotionné et un tueur est manifestement sonné.
- Mais mais mais !!! Quel est donc cet horrible pugilat ? 2 zombies sortent sur une civiére !
- Je crois que l'un d'entre eux est de nouveau mort Jim. Et ses coéquipiers se vengent en tartant un blocker et par un vilain coup de pied sur le tueur toujours sonné
- Les nains semblent se souvenir qu'ils sont menés au score et s'approchent dela ligne d'en-but en se frayant un passage du côté qui avait porté chance à leurs adversaires en première mi-temps
- Mais une goule fauche le porteur du ballon et celui-ci tombe au sol après plusieurs rebonds : rien n'est encore joué Jim !
Mais que fait ce revenant ?
- Je crois qu'il vient de se mettre lui-même un mauvais coup Bob ! Mais les nains ramassent la balle et repartent à l'assaut en éjectant une goule dans les tribunes !
- Leur journalier n'a pas l'air bien réveillé d'ailleurs et vient de marcher sur son lacet en tentant une esquive audacieuse !
- Je n'y crois pas Bob : les nains viennent encore de subir un placage audacieux mais impécable et le ballon est de nouveau au sol
- Les nains commencent à sentir la pression car la fin du match approche à grands pas ! Mais un revenant vient de s'écrouler après une manchette d'un nain !
- Oui Bob ! Cela laisse un petit espace que les nains doivent absolument tenter !
- Et les nains ressortent la machine à baffes et c'est une véritable hécatombe dans les rangs morts-vivants : 3 sont au sol dont un salement sonné
- Sans oublier celui qui est parti avec élan dans les tribunes ! Mais je ne vois pas la seconde momie, celle qui n'est pas sortie ...
- Elle essaie de se dépêtrer depuis un bon moment d'un nain drôlement doué pour l'esquive de l'autre côté du terrain Jim !
- Et les nains ramassent de nouveau la balle ! Le suspens est à son comble ! Le sens-tu Bob ?
- Et comment que je le sens ! D'autant qu'une goule vient de repousser le porteur de balle, l'éloignant un peu de la ligne de TD
Et après une transmission rapide de la balle, les nains s'approchent dangeureusement de la ligne !
- Les morts-vivants mettent une pression terrible sur le porteur, mais leur nombre clairsemé ne leur permet pas de couvrir tous les angles, tout est possible
- Malheureusement, la supériorité numérique des nains leur permet de débarasser le porteur de toutes défenses et celui-ci égalise pratiquement à la fin du mathc
- Ceux-ci relancent rapidement tout en restant en fond de terrain.
- Oui Jim ! Les supporters des 2 équipes entonnent des chants de soutien avant que ne se finisse ce magnifique match
- Et nous finissons sur une momie qui prend un uppercut après avoir mal jaugé le journalier des nains
- L'arbitre siffle la fin du match, qui fût mouvementé, rugueux et durant lequel chaque équipe aura eu les faveurs de Enéfel, quoi qu'en dise le coach nain
- Oui Bob ! A bientôt chers spectateurs pour un nouveau match de BloodBowl !
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